Blender 3.3 Manual
入门
关于 Blender
安装 Blender
配置 Blender
帮助系统
章节
用户界面
编辑器
场景 & 物体
建模
雕刻 & 绘制
蜡笔
动画 & 绑定
物理
简介
刚体
简介
属性
设置
碰撞
动力
刚体世界环境
刚体约束
提示
布料
软体
流体
粒子系统
动态绘画
力场
碰撞
烘焙物理模拟
渲染
合成
运动追踪 & 遮罩
视频编辑
资产、文件 & 数据系统
插件
高级
问题排查
词汇表
参与
贡献文档
Blender 3.3 Manual
»
物理
»
刚体
»
属性
属性
参考
面板
物理 ‣ 刚体
类型
刚体在仿真中的作用。
活动
该对象是动态的,由仿真结果直接控制。
被动
该对象保持静态,直接由动画系统控制,因此没有
动力
属性。
设置
碰撞
表面响应
敏感度
集合
动力
失活性
3.3
Versions
Loading...
zh-hans
Languages
Loading...