Blender 3.3 Manual Logo

入门

  • 关于 Blender
  • 安装 Blender
  • 配置 Blender
  • 帮助系统

章节

  • 用户界面
  • 编辑器
  • 场景 & 物体
  • 建模
  • 雕刻 & 绘制
  • 蜡笔
  • 动画 & 绑定
  • 物理
  • 渲染
    • 简介
    • Eevee
    • Cycles
    • 工作台
    • 摄像机
    • 灯光
    • 材质
    • 着色节点
    • 色彩管理
    • Freestyle
    • 层 & 通道
      • 简介
      • 视图层
      • 通道
    • 渲染输出
  • 合成
  • 运动追踪 & 遮罩
  • 视频编辑
  • 资产、文件 & 数据系统
  • 插件
  • 高级
  • 问题排查
  • 词汇表

参与

  • 贡献文档
Blender 3.3 Manual
  • »
  • 渲染 »
  • 层 & 通道

层 & 通道

  • 简介
    • 视图层
    • 用法
    • 集合
    • Cycles
  • 视图层
  • 通道
    • 数据
    • 灯光
    • 效果
    • Cryptomatte
    • 着色AOV
    • 灯光组
    • 合成
    • 已知局限
Previous Next

© Copyright : This page is licensed under a CC-BY-SA 4.0 Int. License. Last updated on 10/02/2024.

  • Edit Page
  • 报告本页面的问题
  • 3.3
    Versions
    • Loading...
  • zh-hans
    Languages
    • Loading...