Blender 3.3 Manual
入门
关于 Blender
安装 Blender
配置 Blender
帮助系统
章节
用户界面
编辑器
场景 & 物体
建模
雕刻 & 绘制
蜡笔
动画 & 绑定
物理
渲染
简介
Eevee
Cycles
简介
渲染设置
世界设置
物体设置
材质设置
灯光设置
GPU渲染
实验性功能
渲染烘焙
渲染优化
工作台
摄像机
灯光
材质
着色节点
色彩管理
Freestyle
层 & 通道
渲染输出
合成
运动追踪 & 遮罩
视频编辑
资产、文件 & 数据系统
插件
高级
问题排查
词汇表
参与
贡献文档
Blender 3.3 Manual
»
渲染
»
Cycles
Cycles
简介
渲染设置
蜡笔
采样
光程
体积(卷标)
细分
曲线
简化
运动模糊
胶片
性能
世界设置
物体设置
物体
自适应细分
摄像机
材质设置
灯光设置
GPU渲染
实验性功能
渲染烘焙
渲染优化
降噪
着色节点
3.3
Versions
Loading...
zh-hans
Languages
Loading...