发光视效
发光 视觉效果在对象周围添加发光边缘。
选项
![../../_images/grease-pencil_visual-effects_glow_panel.png](../../_images/grease-pencil_visual-effects_glow_panel.png)
发光视效
- 模式
决定发光效果的模式。
- 流明
发光照亮整个物体。
- 颜色
发光灯仅影响一种颜色。
- 选择颜色
允许选择单一颜色来应用发光光。
- 阈值
限制受发光光影响的颜色。(值为 1 表示没有颜色受到影响。
- 发光颜色
决定发光颜色。
- 混合模式
将要执行的遮罩混合操作。请参阅 颜色混合模式。
- 不透明度
控制对象上方发光的透明度。
- X/Y/Z尺寸
控制 X 轴和 Z 轴上的模糊比例(以像素为单位)。
- 旋转
控制旋转
- 采样
模糊采样数(0 禁用模糊视效)。
- 辉光下
启用后,发光仅影响透明度区域。
例子
![]() 原始图像。 |
![]() 模式:流明。 |
![]() 模式:亮度(下面辉光) |
![]() 模式:颜色 (黑线) |