Blender 3.4 Manual
入门
关于Blender
安装Blender
配置Blender
帮助系统
部分
用户界面
编辑器
场景&物体
建模
雕刻&绘制
蜡笔
动画 & 绑定
物理
渲染
简介
Eevee
Cycles
工作台
相机
灯光
材质
简介
组件
面
体积(卷标)
置换
指定
预览
设置
线条画
传统
着色节点
色彩管理
Freestyle
层 & 通道
渲染输出
合成
运动跟踪 & 遮罩
视频编辑
资产、文件 & 数据系统
插件
高级
问题排查
词汇表
参与
贡献文档
Blender 3.4 Manual
渲染
材质
组件
组件
面
术语解释
BSDF参数
体积(卷标)
着色
网格体积
世界体积
多重散射
置换
仅凹凸
仅置换
置换与凹凸
3.4
Versions
Loading...
zh-hans
Languages
Loading...