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Blender 3.4 Manual
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关联数据

参考

模式

物体模式

菜单

对象 ‣ 链接/传输数据... 。

将活动对象的场景或数据块之间的对象链接到所有选定对象。在某些情况下(即对象数据,修改器),目标对象必须与活动对象具有相同的类型或能够接收数据。如果目标已经有链接到它们的数据,它将首先被取消链接。

类型

数据块的关联类型。

  • 关联物体数据

  • 关联材质

  • 关联动画数据

  • 关联集合

  • 链接实例集

  • 关联字体到文本

  • 复制修改器

  • 复制蜡笔效果

See also

生成单用户 用于取消关联数据块。

关联物体数据

替换指定的对象数据。

关联材质

替换指定的材料。

关联动画数据

替换指定的动画数据。

关联集合

替换分配的集合。

关联实例集合

替换分配的集合实例。

关联字体到文本

替换文本对象字体。

复制修改器

替换修改器。

复制蜡笔效果

替换蜡笔效果。

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© Copyright : This page is licensed under a CC-BY-SA 4.0 Int. License. Last updated on 02/15/2023.

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