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入门
部分
参与
网格编辑模式工具:
选择或移动。
通过拖拉方框选择几何元素。
通过拖拉圆形选择几何元素。
通过拖拉曲线选择几何元素。
更改3D游标的位置。
变换工具。
旋转工具。
缩放工具。
通过控制罩体来改变物体的比例。
调整物体移动、旋转和缩放的工具。
手绘标注。
绘制直线标注。
绘制多段线标注。
擦除之前绘制的标注。
测量场景中的距离。
围绕其局部Y轴旋转骨骼。
待补充。
创建连接到最后选定关节的新骨骼。
在最后一个选定的关节和鼠标位置之间创建新骨骼。
Note
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