视图切换节点
视图切换 节点将合并的 视图 (左到右)拆分为独立的3D立体化输出。这对于将合并的视图单独处理的时候非常有用。
See also
多视图工作流程 。
输入
- 左
左眼图像输入。
- 右
右眼图像输入。
属性
这个节点没有属性。
输出
- 图像
立体化3D图像输出。
例子
在当前场景视图中渲染的视图被确定,与之相似的定义合成输出分辨率的方法是在场景渲染面板,而不用考虑图像节点的分辨率或不同场景渲染层。
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