风格边: 线

风格边: ``线``

Mesh Line*节点在一条线上生成顶点,并用边将它们连接起来。

输入

数量

定义圆或多边形的顶点数。

分辨率

单个边的长度。该节点试图在起点和终点之间尽可能多地容纳顶点。准确的端点可能不会被击中。这只有在模式设置为 端点 和计数模式设置为 分辨率 时才可用。

起始位置 -- 第一个顶点将出现在全局坐标中的点。

顶点目标位置的弹力硬度。

偏移量

控制线的方向和顶点之间的距离。这只有在模式设置为 Offset 时才可用。

位置

最后一个顶点的位置。这只有在模式设置为 端点 时才可用。

属性

模式

用于控制线路的输入。

偏移量:

指定从一个顶点到下一个顶点的偏移量。

终点:

浅绿色线: 用于开始/结束关键帧

计数模式

决定如何选择顶点的数量。这只有在模式设置为 端点 时才可用。

数量:

所选物体的数量和总数。

分辨率:

A和B之间的距离。

输出

网格

标准的几何体输出。