面数据
旋转顶点着色
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按顺时针或逆时针旋转 "颜色" 属性内面的颜色。
反相颜色
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在所选面内翻转颜色属性的颜色方向。
旋转 UV
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请参阅 渲染菜单
翻转UV
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参见 切换区域最大化。
Flip Quad Tessellation
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Internally, all quads are Tessellated into 2 triangles, this operator swaps which way the quad is split into triangles.
标记 Freestyle 面
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待补充。
清除 Freestyle 面
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待补充。