剪辑
打开剪辑
参考
- 模式:
所有模式
- 菜单:
- 快捷键:
Alt-O
待补充。
设置场景帧
参考
- 模式:
跟踪
- 菜单:
设置结束场景帧以匹配当前剪辑所持续时间(首尾帧对位使用)。
设置主点为中心
参考
- 模式:
跟踪
- 菜单:
将 光学中心 的值改为图像的中心。
预读取
参考
- 模式:
所有模式
- 菜单:
- 快捷键:
P
用帧填充缓存。缓存中的帧数越多,就越能从硬盘中加载。当你真的需要追踪某些东西时,这可以尽可能快地填满缓存,但如果你打开了Clip编辑器但没有实际互动,这将使CPU和驱动器带宽闲置。
重新加载剪辑
参考
- 模式:
所有模式
- 菜单:
强制重新加载当前加载的电影片段。主要是在Blender以外的地方编辑片段时有用。
代理
待补充。
设为背景图
参考
- 模式:
跟踪
- 菜单:
将当前正在编辑的片段设置为所有可见的三维视口的摄像机背景。如果没有可见的三维视口或者剪辑编辑器是全屏打开的,就不会发生任何事情。
设置追踪场景
参考
- 模式:
跟踪
- 菜单:
执行所有通常的步骤来设置一个VFX场景。
为地板和测试对象创建参考对象。
创建节点设置,将CG与实际剪辑结合起来。