数学可视化控制台
有时,在编写 Python 脚本时,您会偶然发现复杂的矩阵变换、光线交集、旋转转换、网格修改等,这对于查看视口中的线、点和矩阵以更好地理解问题非常有用。
为此目的创建网格数据并不难,但很麻烦。本插件的目的就是使其尽可能快速、简便。
激活
打开 Blender 并转到 “偏好设置”,然后转到 “插件” 选项卡。
选择 “3D 视图” 类别,然后勾选 “数学可视化(控制台)” 以启用插件。
简介
数学可视化的工作原理是在 3D 视口中显示 Python 控制台定义的 mathutils 类型变量。
支持以下类型:
点:
Vector(...)
线:
[Vector(...), Vector(...), ...]
变换:
Matrix(...)
变换(无位移):
Quaternion(...)
/Euler(...)
用法
创建一个 Python 控制台编辑器。在 Python 控制台中定义一个 mathutils 变量:
hello_world = Vector((1, 2, 3))
您现在应该能够在 3D 视口中看到这个点!
参考
- 类别:
3D 视图
- 描述:
在 3D 视口中显示控制台定义的 mathutils 变量。
- 位置:
- 文件:
space_view3d_math_vis.py
- 作者:
Campbell Barton
- 维护者:
Campbell Barton
- 许可证:
通用公共许可证
- 支持级别:
官方
- 说明:
此插件与 Blender 捆绑在一起。