编辑网格工具(Edit Mesh Tools)

网格编辑工具为 Blender 增加了几个内置工具中没有的工具,或者为类似任务提供不同的方法。下列每个菜单:顶点、边、面和实用工具是在 侧栏 ‣ 编辑标签 的一个子面板,默认是关闭的。关闭的面板标题栏中的图标包含了一些新的/不同的选择工具和编辑模式顶点/边/面的选择模式,用于在不打开子面板时快速访问一些工具。

在用户界面中,每个类别中都有各种工具,大多数工具都有一个工具提示,提供一些使用信息,帮助用户了解每个工具的基本要求。最重要的快捷键是在编辑模式下双击 鼠标右键 点击后会根据顶点/边/面的选择模式调出顶点/边/面的菜单。菜单集成是将主要工具集成到编辑模式的上下文菜单中,选择工具集成到编辑模式的选择菜单中。

  • Face Inset Fillet:完全基于 zmj100 的插件

  • Vertex Align:作者 zmj100

  • Edge Fillet Plus:作者 Gert De Roost -- 原作者 zmj100

  • Split Solidify:作者 zmj100,由 zeffii 更新为 BMesh

  • Pen Tool:作者 zmj100

  • Mesh Cut Faces:作者 Stanislav Blinov (Stan Pancakes)

  • Vertex/Edge/Face Context Menu:作者 Stanislav Blinov (Stan Pancakes)

  • Edge Roundifier:作者 Piotr Komisarczyk (Komi3D)、PKHG

  • PKHG Face Extrude:由 PKHG 提供,基于 Geodesic Domes 插件的 “面功能”

  • Set Edges Length:作者 "Giuseppe De Marco [BlenderLab] 灵感来自 NirenYang"

  • Edge Tools:作者 Paul Marshall (brikbot)

  • Extrude and Reshape:作者 Germano Cavalcante (mano-wii)

  • Fast Loop:作者 Andy Davies (metalliandy)

  • Multi Extrude:作者 Liero、Jimmy Hazevoet

  • Offset Edges:作者 Hidesato Ikeya

  • Mesh to Wal:作者 luxuy_BlenderCN

  • Vertex Chamfer:作者 Andrew Hale (TrumanBlending)

  • Random Vertices:作者 Oscurart

  • Select Tools:作者 dustractor

  • Relax:作者 Fabian Fricke

  • 感谢 Macouno 和 CoDEmanX

激活

  • 打开 Blender 并转到 “偏好设置”,然后转到 “插件” 选项卡。

  • 选择 “网格” 然后选择 “Edit Mesh Tools” 以启用插件。

描述

待补充。

See also

请参见旧维基以获取归档的原始文档。

挤出和重塑

You can select a face and extrude it inwards or outwards, creating new faces to accommodate the extrusions. Note: Also known as Push/Pull Face.

松弛

这种操作在尽可能保留形状的同时放松了所选顶点。

要使用这个操作,进入编辑模式,选择你想放松的顶点。要执行这个脚本,可以使用 上下文菜单 ‣ 松弛 或者使用 网络‣ 顶点 ‣ 松弛 来代替。

参考

类别:

网格

描述:

网格建模工具箱。几种辅助建模的工具。

位置:

3D 视图 ‣ 侧栏 ‣ 编辑标签3D 视图编辑模式 ‣ 上下文菜单

文件:

mesh_tools 文件夹

作者:

Multiple Authors, Meta-Androcto

维护者:

meta-androcto, lijenstina

许可证:

通用公共许可证

说明:

此插件与 Blender 捆绑在一起。