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轴心 约束允许约束对象围绕目标对象旋转。它最初是用在人体的旋转关节,例如手指、脚、肘部等。
Pivot 轴心面板。
数据 ID 用于选择作为支点的对象。更多信息请参见 常见的约束属性 。
偏移将是空间中的一个绝对点,而不是相对于目标。
轴心偏移目标。
应该发生枢轴旋转的旋转范围。
在每次旋转中使用支点。
在相应的方向上围绕相应的轴使用支点。
控制约束对对象的影响百分比。有关详细信息,请参阅 通用约束属性。
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