重力
参考
- 面板:
重力是一种全局设置,适用于场景中的所有物理系统。它可以在场景选项卡中找到。这个值通常在Z轴上默认为-9.810,这是现实世界中的重力。更改此值将模拟更低或更高的重力。重力单位为g,大小 m × s-2.
重力以同样的方式应用于所有物理系统。
Gravity is practically the same around the entirety of planet Earth. For rendering scenes on The Moon, use -1.622 m × s-2 on the Z axis. Another popular gravity value might be for Mars which has a gravitation acceleration of -3.69 m × s-2 on the Z Axis.
Note
每个物理系统的重力值可以在 场权重 选项卡中缩小。