区块
Blender中的每个编辑器都分成几个区块(Region)。 区块可以具有较小的结构元素,如 选项卡和面板 ,其中包含按钮、控件和小部件。
主要区域
至少有一个区块始终可见, 被称为主区块。它是编辑器中最重要的部分。
每个编辑器都有特定的用途,所以每个编辑器的主区块和附加区域的功能都是不一样的。更多信息见 编辑器 章节中各编辑器对应文档。
标题栏
标题栏是一个小的水平剪辑,位于区域的顶部或底部。 所有编辑器都有标题栏,用于容纳菜单和常用工具。 菜单 和按钮将随编辑器类型和所选物体和模式而改变。
工具栏
工具栏 (在编辑器区域的左侧)包含一组交互式工具。 T 切换工具条的可见性。
工具设置
编辑器顶部或底部的一个水平条(类似于标题栏),包含了当前所选工具的设置。就像标题栏一样,它可以通过其上下文菜单隐藏和移动。
调整上一步操作
调整上一步操作 是一个区域,允许在运行一个操作后进行调整。例如,如果你刚刚添加了一个立方体,你可以用这个区域来调整它的大小。
分割排布
滚动
一个区域可以通过用 鼠标中键 拖动它来进行垂直和/或水平滚动。如果该区域没有缩放级别,当鼠标悬停在该区域上时,也可以通过使用 鼠标滚轮 进行滚动。
一些区域,特别是动画时间线,有添加了控制点的滚动条,以调整区域的垂直或水平范围。这些特殊的滚动条将在两端添加小部件,如下图所示:
这可以用来拉伸或压缩范围,在可用的屏幕空间内显示更多或更少的细节。只需拖动其中一个点就可以增加或减少显示的范围。你还可以通过在编辑器中用 Ctrl-MMB 拖动来快速调整水平和垂直范围。
改变尺寸与隐藏
与 区域 一样,可以使用拖拽边界调整区块大小。
要隐藏一个区域,可以把它的大小调整为零。被隐藏的区域会留下一个小箭头标志。 LMB 在这个图标上可以使该区域重新出现。
缩放
某些区域(如工具栏)的比例可以通过使用 Ctrl-鼠标中键 在其内部拖动,或使用 小键盘+号 和 小键盘-号 同时将鼠标光标悬停在其上来改变。按 Home键 将刻度重置为默认值。
资产架
查找
To search for assets, hover your mouse over the Asset Shelf, then press Ctrl-F and type a search query. This will filter the poses to match what you typed.
选项卡
Catalogs can be shown as individual tabs. Each tab will only show its content, and the content of its children. That makes it easy to filter down to a certain set of assets.
显示选项
It is possible to change the size of items on the shelf by using the size property.
By toggling on the "Names" checkbox, the asset names will be shown in the shelf. Alternatively it is also possible to hover over an item to show its name.
By default the shelf only has a height for one item row. To allow for more rows, drag it on the upper edge to increase its size.