复制元素

复制元素。

复制元素 节点使用任意次数复制的输入中的指定元素创建新的几何体。元素的位置不会更改,因此所有副本都将位于完全相同的位置。

输入

几何数据

标准的几何图形输入。

选择

布尔字段,用以确定要删除的几何形状部分。

数量

指示每个输入元素应被复制的次数的字段。如果一个元素的值为零,它将根本不会包括在输出中。

属性

要复制的几何元素的类型

:

复制网格、曲线或点云的点。输出中将不包含任何其他元素。

:

复制网格边。面将不包括在输出中。

:

重复的网格面。每个重复的面将分开,换句话说,它们不会与其他面共享边缘。

样条线:

输入曲线组件中的单个曲线将被复制。

实例项:

输入的顶级实例将被复制。

输出

几何数据

标准的几何体输出。

副本编号

具有每个输出元素的值的属性字段,描述对应输入的副本。每个输入元素的值将从0开始,并增加到 总数 - 1

示例

../../../../_images/modeling_geometry-nodes_geometry_duplicate-elements_instance.png

几何到实例 组合使用,可用于创建基本高效的 "阵列" 操作。这应该更有效率,因为重复项是 实例

"副本编号" 用于移动结果中的每个实例的不同数量。