入门
部分
参与
使用每个点的随机向量变形毛发曲线以使其成卷毛效果。
输入几何(只有曲线会受到影响)。
应用偏移累积(之前的点影响之后的点)。
混合整体效果的系数。
变形的总距离系数。
沿曲线的影响形状(0 = 恒定,0.5 = 线性)。
操作的随机种。
在变形过程中保持每条曲线的长度。
该节点没有属性。
几何数据
变形过程中每个点偏移的矢量。
Note
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