Control Points(制御点)#

Extrude Curve and Move(カーブを押し出し移動)#

参照

Mode(モード):

Edit Mode(編集モード)

ショートカットキー:

E

選択した点を複製して移動し、それらの点を元のカーブに接続して連続カーブを作成することにより、ポイントを押し出します。

Tilt(傾き)#

参照

Mode(モード):

Edit Mode(編集モード)

Tool(ツール):

Toolbar ‣ Tilt

ショートカットキー:

Ctrl-T

This setting controls how the normals twist around each control point. The tilt will be interpolated from point to point (you can check it with the normals).

Clear Tilt(傾きをクリア)#

参照

Mode(モード):

Edit Mode(編集モード)

ショートカットキー:

Alt-T

You can also reset the tilt to its default value (i.e. perpendicular to the original curve plane).

Set Handle Type(ハンドルタイプ設定)#

参照

Mode(モード):

Edit Mode(編集モード)

Menu(メニュー):

Control Points(制御点) ‣ Set Handle Type(ハンドルタイプ設定)

ショートカットキー:

V

ハンドルタイプは Bézier(ベジエ)カーブ のプロパティであり、カーブの特徴を変更するために使用できます。例えば、 Vector(ベクトル)ハンドル に切り替えると、鋭い角のあるカーブを作成できます。詳細については、 Bézier(ベジエ)カーブ のページをお読みください。