Navegar#
Encabezado#
Menú Vista#
The View menu controls the editor’s view settings.
- Barra de Herramientas T
Mostrará u ocultará la Barra de herramientas.
- Barra Lateral N
Muestra u oculta la Barra Lateral.
- Opciones de herramientas
Permitirá mostrar u ocultar las opciones de la herramienta activa.
- Ajustar última operación
Muestra un panel emergente para modificar las propiedades de la última operación completada. Ver Ajustar última operación.
- Canales
Muestra u oculta el Región de Canal.
- Previsualizar como Fondo
Display the current frame in the background.
- Refresh All Ctrl-E
Recargará los archivos externos y refrescará la previsualización del fotograma actual. Esto podrá resultar útil cuando se hubiera modificado un archivo externo o realizado algún cambio en la escena que Blender no hubiera sido capaz de detectar por sí mismo.
- Enmarcar lo seleccionado . numérico
Zooms the display to show only the selected strips.
- Enmarcar todo Inicio
Hace zoom en la pantalla para mostrar todos los clips.
- Ir al fotograma actual 0 numérico
Centra horizontalmente la línea de tiempo en el fotograma actual.
- Ampliar hasta marco Mayús-B
Haga clic y arrastre para dibujar un rectángulo y hacer zoom en este rectángulo.
- Limitar Vista a Contenido
Prevents you from panning higher than the highest used channel.
- Mostrar Marcadores
Shows the marker region. When disabled, the Marker menu is also hidden and marker operators are not available in this editor.
- Mostrar Segundos Ctrl-T
Muestra segundos en lugar de fotogramas en el eje de tiempo.
- Sincronizar Rango Visible
Synchronizes the horizontal panning and scale of the editor with other time-based editors that also have this option set. That way, they always show the same section of time.
- Navegación
- Reproducir Animación Espacio
Start or stop animation playback. This will start playback in all editors.
- Ir al fotograma actual 0 numérico
Desplaza la línea de tiempo para que el fotograma actual esté en el centro.
- Saltar al Clip Anterior AvPág
Mueve el cursor de tiempo al borde más cercano del clip (su inicio o fin) que se encuentre antes del fotograma actual.
- Saltar al Clip Siguiente RePág
Mueve el cursor de tiempo al borde más cercano del clip (su inicio o fin) que se encuentre después del fotograma actual.
- Saltar al Clip Anterior (Centro) Alt-AvPág
Mueve el cursor de tiempo al centro más cercano del clip, que se encuentre antes del fotograma actual.
- Saltar al Clip Siguiente (Centro) Alt-RePág
Mueve el cursor de tiempo al centro más cercano del clip, que se encuentre después del fotograma actual.
- Rango
- Definir Rango de Previsualización P
Interactively define the frame range used for preview playback/rendering.
As long as this range is active, playback will be limited to it, letting you repeatedly view a segment of the video without having to manually rewind each time. It also limits the range that gets rendered.
- Definir Rango Previsualización de Clips
Apply a preview range that encompasses the selected strips.
- Eliminar Rango de Previsualización Alt-P
Elimina el rango de previsualización.
- Definir Fotograma Inicial Ctrl-Inicio
Set the Start frame of the scene to the current frame.
- Definir Fotograma Final Ctrl-Fin
Set the End frame of the scene to the current frame.
- Definir Rango de Fotogramas de Clips
Set the Start and End frames of the scene so they encompass the selected strips.
- Caché
Show which frames are Cached.
The Developer Extras must be enabled for this menu item to be visible.
- Procesar imagen
Show the current frame preview as a Render Result where you can save it as an image file.
- Procesar animación
Save previews of the frames in the scene range (or the preview range, if active) to a video file or a series of image files. See the Salida panel for details.
Nota
Sequence Render Image and Sequence Render Animation don’t render the final video by default – specifically, they don’t render Scene Strips, instead using the preview’s shading mode (which is initially Solid).
To output a video where the Scene Strips are rendered, use the Render menu in the top-bar, or change Sidebar ‣ View ‣ Scene Strip Display ‣ Shading to Rendered. The latter option is only available if the Video Sequencer is in the Preview or Sequencer & Preview mode.
- Exportar subtítulos
Exportará Clips de texto, que podrán actuar como subtítulos, hacia un archivo SubRip (
.srt
). El archivo exportado contendrá todos los clips de Texto en la línea de tiempo.
- Editor de video / Previsualización Ctrl-Tab
Cambiará el modo del editor entre Editor de video y Previsualización.
- Área
Area controls. See the user interface documentation for more information.
Marker Menu#
Los Marcadores son empleados para denotar fotogramas con puntos clave o eventos significativos dentro de una animación. Como en la mayoría de los editores de animación, los marcadores se muestran en la parte inferior del editor.
See Editing Markers for details.
Vista Principal#
Ajuste de la vista#
Use these shortcuts to adjust the view:
Desplazamiento MMB
Horizontal scroll: use Ctrl-Wheel, or drag the horizontal scrollbar.
Vertical scroll: use Shift-Wheel, or drag the vertical scrollbar.
Zoom Rueda
Scale view: Ctrl-MMB and drag left/right (horizontal scale) or up/down (vertical scale). Alternatively, you can drag the circles on the scrollbars with LMB.
Cursor de tiempo#
The Playhead is the blue vertical line with the current time at the top. It can be moved in the following ways:
Jump or scrub: click or drag LMB in the scrubbing area at the top of the timeline.
Jump or scrub (alternative): click or drag Shift-RMB anywhere in the timeline. If you start dragging on a strip, that strip will be highlighted and displayed solo in the preview (all other strips are temporarily muted).
Move in single-frame increments: Left, Right, or Alt-Wheel.
Jump to the start or end frame of the scene (or preview range, if active): Shift-Left or Shift-Right.
While dragging with LMB or Shift-RMB, you can additionally hold Ctrl to snap to the start and end points of strips.
If scrubbing (or regular playback) performs poorly, you can speed it up by creating proxies.
Consejo
The current frame is synchronized across all editors, so if you move the Playhead in the Timeline editor for example, it will move in the Video Sequence editor as well (and vice versa).