Introducción

Rendering es el proceso de creación de una imagen en 2D (o video) de

  • Una Camera
  • La Lighting en la escena
  • El Material de cada objecto
  • Varios ajustes de procesamiento (calidad, tamaño de imagen, capas, etc.)

La computadora va a realizar complejos cálculos basados en los factores con el fin de dar a su imagen renderizada. Este proceso puede tardar algún tiempo dependiendo de la complejidad de la escena y su hardware.

Una vez que el render es completa, es posible hacer manipulación adicionalde la imagen, llamado Post Processing.

Finalmente, el resultado puede ser guardado en un archivo de imagen ovideo usando uno de los output formats.

Workflow

In general, the process for rendering is:

  1. Position the camera.
  2. Light the scene.
  3. Setup materials.
  4. Render a test image using lower quality settings.
  5. Change or fix anything you noticed in the render.
  6. Repeat the above two steps until you are satisfied.
  7. Render a high-quality image, change or fix any issues and repeat until satisfied.
  8. Save your image to a file, or render the animation to a video or image sequence.

Render Engines

Renderers are programs that turn meshes, materials and lights into images.

Some renderers may be better at certain things than others due to the math they use or core principles around which they were written.

Blender includes two renderers by default:

Más renderers de otros desarrolladores pueden también ser añadido Add-ons.