Blender 2.83 Manual de referencia¶
Bienvenido al manual de Blender, la suite de creación 3D gratuita y de código abierto.
Este sitio puede ser usado sin conexión: Descargar el manual completo (HTML en zip).
Secciónes¶
- Interfaz de Usuario
Una introducción al sistema de ventanas, widgets y herramientas de Blender.
- Editores
Visión general de la interfaz y funcionalidad de todos los editores.
- Escenas y Objetos
Objetos y su organización en escenas, ver capas y colecciones.
- Modelado
Mallas, curvas, metaballs, texto, herramientas de modelado y modificadores.
- Escultura y Pintado
Escultura, pintado de texturas y vértices.
- Grease Pencil
Dibujo 2D y animación con Grease Pencil.
- Animación y Rigging
Keyframes, drivers, constraints, armatures y shape keys.
- Físicas
Simulaciones de física, sistemas de partículas y pintura dinámica.
- Renderización
Renderizado y shading con Eevee, Cycles y Freestyle.
- Composición
Post-procesamiento con el compositor de nodos.
- Tracking & Masking
Video de motion tracking y enmascaramiento.
- Edición de video
Edición de vídeo con el secuenciador.
- Files & Data System
Gestión de Data-block y la estructura de los blend-files.
- Add-ons
Funcionalidad adicional disponible como add-ons.
- Avanzado
scripting de Python, cómo escribir un add-ons y una referencia para argumentos de línea de comandos.
- Troubleshooting
Solving crashes, graphics issues and Python errors, recovering data and reporting bugs.
- Glosario
Una lista de términos y definiciones utilizados en la Blender y este manual.
- Manual Index
Una lista de términos relacionados con el Glosario.
Involucrate¶
Este manual se mantenido en gran parte por voluntarios.
Por favor considere unirse para contribuir a este manual.