Blender 2.83 Manual
Primeros pasos
Interfaz de Usuario
Editores
Escenas y Objetos
Scenes
Objetos
Introducción
Object Types
Object Origin
Selección
Editing
Transform
Mirror
Clear
Apply
Snap
Duplicate
Linked Duplicates
Join
Emparentando Objetos
Relations
Make Link
Shading
Convert To
Show/Hide
Delete
Properties
Toolbar
Collections
View Layers
Modelado
Escultura y Pintado
Grease Pencil
Animación y Rigging
Físicas
Renderización
Composición
Tracking & Masking
Edición de video
Files & Data System
Add-ons
Avanzado
Troubleshooting
Glosario
Contribute Documentation
Blender 2.83 Manual
»
Escenas y Objetos
»
Objetos
»
Editing
»
Transform
Transform
¶
Introduction
Basic Transformations
Move
Rotate
Scale
Common Options
Transform Control
Transformation Gizmos
Numeric Input
Axis Locking
Precision
Transform Options
Move/Scale Texture Space
Align to Transform Orientation
Randomize
Align Objects
Options
2.83
Loading...
es
Loading...