Math Vis Console

A veces cuando escribes scripts Python te topas con transformaciones de matrices complicadas, intersecciones de rayos, conversiones de rotaciones, modificaciones de mallas, etc., donde es útil ver líneas, puntos y matrices en el viewport para entender mejor el problema.

Creating mesh data for this purpose isn’t difficult but is cumbersome. The purpose of this add-on is to make it as quick and easy as possible.

Activación

  • Abre Blender y ve a Preferences, entonces a la pestaña Add-ons.

  • Haz click en 3D View: Math Vis (Console) para habilitar el script.

Instrucciones

Math Vis funciona visualizando variables mathutils definidas desde Python Console .

Son soportados los siguientes tipos:

  • Punto: Vector(...)

  • Línea: [Vector(...), Vector(...), ...]

  • Transformación: Matrix(...)

  • Transformaciones (sin translación): Quaternion(...)/ Euler(...)

Uso

../../_images/addons_3d-view_math-vis-console_example.jpg

Create a Python Console editor. In the Python Console define a mathutils variable:

hello_world = Vector((1, 2, 3))

¡Ahora deberías ser capaz de ver este punto en la Vista 3D!

Referencia

Categoría

Vista 3D

Descripción

Visualiza variables mathutils definidas desde la consola en el 3D Viewport.

Ubicación

Properties ‣ Scene ‣ Python Console Menu

Archivo

space_view3d_math_vis.py

Autor

Campbell Barton

Mantenedor

Campbell Barton

Licencia

GPL

Nivel de Soporte

Oficial

Nota

Este add-on está empaquetado con Blender.