Ciclo de Lanzamiento¶
Está fijado como objetivo lanzar una nueva versión de Blender cada 3 meses. El ciclo de lanzamiento real para un lanzamiento específico es más largo y se solapa con los ciclo de lanzamiento previo y el próximo.
Ramas¶
El trabajo está hecho en dos ramas:
La rama
blender-v{VERSION}-release
: arreglos y otras mejoras incrementales.La rama
master
: documentación para las nuevas características y mejoras para el lanzamiento después de esto.
La rama blender-v{VERSION}-release
estará disponible por 5 semanas antes de la fecha de lanzamiento. En el mismo momento master
estará abierto para el próximo lanzamiento, dando 2 meses para agregar documentación para las nuevas características del próximo lanzamiento, y otro mes para hacer mejoras.
Switching Branches¶
To switch to the release branch use:
svn switch https://svn.blender.org/svnroot/bf-manual/branches/blender-{VERSION}-release/blender_docs/
To switch back to the development branch use:
svn switch https://svn.blender.org/svnroot/bf-manual/trunk/blender_docs/
Updating Branches¶
To merge changes from the release branch to the development branch, first switch to the development branch and use:
svn merge https://svn.blender.org/svnroot/bf-manual/branches/blender-{VERSION}-release/blender_docs/
svn ci -m "Merge branch 'blender-{VERSION}-release'"
Fases Bcon¶
Cada versión de Blender tiene su propia fase Bcon, indicando qué tipos de cambios se permite que sean realizados y en qué se están enfocando los escritores.
Esto significa, por ejemplo, que Blender 2.90 puede estar en Bcon3 (cerrando), mientras que Blender 2.91 está en Bcon1 (nuevas características y cambios).
Fase |
Descripción |
Duración |
Detalles |
Rama |
---|---|---|---|---|
Bcon1 |
Nuevas características y cambios |
De 4 a 5 semanas |
Las primeras 5 semanas se solapa con las fases Bcon3 y Bcon4 del lanzamiento previo. El enfoque de la escritura estará dividido en corregir el lanzamiento previo y escribir documentación para las características ya agregadas o que probablemente sean agregadas a Blender. Este también es un momento perfecto para hacer cualquier mejora más grande o más radical al manual. |
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Bcon2 |
Mejorar y estabilizar |
4 semanas |
Trabajar para mejorar, optimizar y corregir errores en las características nuevas y las existentes. Todos los cambios grandes o radicales deben ser terminados al final de este etapa. |
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Bcon3 |
Cerrar |
4 semanas |
El foco debería estar en los arreglos y otras mejoras incrementales. Todas las nuevas características de Blender deberían ser documentadas al final de esta etapa. |
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Bcon4 |
Preparar para el lanzamiento |
1 semana |
El enfoque debería estar en concluir los arreglos y otras mejoras incrementales. |
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Bcon5 |
Lanzamiento |
De 1 a 2 días |
El manual es archivado en el servidor y los enlaces / symlinks son actualizados. Ver Guía de Referencia para más información. |
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Bcon6 |
Lanzamiento a largo término |
2 años |
En caso de que sea encontrado un error importante en el manual, el parche será enviado a la rama de lanzamiento. |
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