Math Vis Console¶
A veces cuando escribes scripts Python te topas con transformaciones de matrices complicadas, intersecciones de rayos, conversiones de rotaciones, modificaciones de mallas, etc., donde es útil ver líneas, puntos y matrices en el viewport para entender mejor el problema.
Creating mesh data for this purpose isn’t difficult but is cumbersome. The purpose of this add-on is to make it as quick and easy as possible.
Activación¶
Abre Blender y ve a Preferences, entonces a la pestaña Add-ons.
Haz click en 3D View: Math Vis (Console) para habilitar el script.
Instrucciones¶
Math Vis funciona visualizando variables mathutils definidas desde Python Console .
Son soportados los siguientes tipos:
Punto:
Vector(...)
Línea:
[Vector(...), Vector(...), ...]
Transformación:
Matrix(...)
Transformaciones (sin translación):
Quaternion(...)
/Euler(...)
Uso¶
Create a Python Console editor. In the Python Console define a mathutils variable:
hello_world = Vector((1, 2, 3))
You should now be able to see this point in the 3D Viewport!
Referencia
- Categoría
Vista 3D
- Descripción
Visualiza variables mathutils definidas desde la consola en el 3D Viewport.
- Ubicación
- Archivo
space_view3d_math_vis.py
- Autor
Campbell Barton
- Mantenedor
Campbell Barton
- Licencia
GPL
- Nivel de Soporte
Oficial
- Nota
Este add-on está empaquetado con Blender.