Math Vis Console

A veces cuando escribes scripts Python te topas con transformaciones de matrices complicadas, intersecciones de rayos, conversiones de rotaciones, modificaciones de mallas, etc., donde es útil ver líneas, puntos y matrices en el viewport para entender mejor el problema.

Creating mesh data for this purpose isn’t difficult but is cumbersome. The purpose of this add-on is to make it as quick and easy as possible.

Activación

  • Abre Blender y ve a Preferences, entonces a la pestaña Add-ons.

  • Haz click en 3D View: Math Vis (Console) para habilitar el script.

Instrucciones

Math Vis funciona visualizando variables mathutils definidas desde Python Console .

Son soportados los siguientes tipos:

  • Punto: Vector(...)

  • Línea: [Vector(...), Vector(...), ...]

  • Transformación: Matrix(...)

  • Transformaciones (sin translación): Quaternion(...)/ Euler(...)

Uso

../../_images/addons_3d-view_math-vis-console_example.jpg

Create a Python Console editor. In the Python Console define a mathutils variable:

hello_world = Vector((1, 2, 3))

You should now be able to see this point in the 3D Viewport!

Referencia

Categoría

Vista 3D

Descripción

Visualiza variables mathutils definidas desde la consola en el 3D Viewport.

Ubicación

Properties ‣ Scene ‣ Python Console Menu

Archivo

space_view3d_math_vis.py

Autor

Campbell Barton

Mantenedor

Campbell Barton

Licencia

GPL

Nivel de Soporte

Oficial

Nota

Este add-on está empaquetado con Blender.