Copy Attributes Menu¶
Este add-on extiende el atajo de teclado Copy Objects Ctrl-C para incluir muchos tipos de copias extra.
Activación¶
Abre Blender y ve a Preferences, entonces a la pestaña Add-ons.
Selecciona Interface: Copy Attributes Menu para habilitar el script.
Descripción¶
Object Mode¶
Selecciona más de un objeto, presiona Ctrl-C para copiar los atributos del activo a seleccionados, verás el siguiente menú:
Cada ítem del menú copiará algunos atributos del activo (último objeto seleccionado) a todos los otros ítems seleccionados:
- Copy Location
Copia la ubicación del objeto en coordenadas del mundo.
- Copy Rotation
Copia la rotación del objeto en coordenadas del mundo.
- Copy Scale
Copia la escala del objeto en coordenadas del mundo.
- Copy Draw Options
Copia opciones de dibujado: por ejemplo, dibujado de wireframe, forma de dibujado del empty, tamaño de dibujado del empty, etc.
- Copy Time Offset
Copia el desplazamiento de tiempo de la pila de animación.
- Copy Instancing
Copia los ajustes de los grupos/vértices/caras de las instanciaciones de los objetos.
- Copy Object Color
(Se explica por sí solo)
- Copy Mass (ajustes físicos)
(Se explica por sí solo)
- Copy Protected Transform
Duplica los cerrojos de transformación.
- Copy Object Constraints
Actualmente, borra todas las restricciones sobre los objetos seleccionados y las reemplaza con las restricciones del objeto activo.
- Copy Texture Space
(Se explica por sí solo)
- Copy Pass Index
(Se explica por sí solo)
- Copy Modifiers
Actualmente, se comporta como para las restricciones, todos tus modificadores originales serán reemplazados por los del ítem activo.
- Copy Vertex Weights
(Se explica por sí solo)
Mesh Edit Mode¶
Con un objeto malla seleccionado, ingresa en Modo Edición y presiona Ctrl-C para copiar los atributos de las caras de la textura. Aparece el siguiente menú:
Puede que no aparezcan algunos de los ítems, dependiendo del número de las capas de textura UV o de las capas de color de vértices en la malla.
El primer grupo de opciones copia los atributos de la cara activa a todas las otras caras seleccionadas en la misma capa de la textura UV o en la misma capa de color de vértices.
- Copy Material
Copia el índice del material a las caras seleccionadas.
- Copy Image
Copia la asignación de la imagen a las caras seleccionadas.
- Copy UV Coordinates
Copia las coordenadas UV a las caras seleccionadas.
- Copy Vertex Colors
Copia los Colores de los Vértices a las caras seleccionadas.
El segundo grupo de opciones copia los atributos para las caras seleccionadas en la capa de la textura UV activa o en la capa de color de vértices activa, a partir de sus caras correspondientes, en una capa de textura UV o una capa de color de vértices diferentes.
- Copy Image from Layer
Copia la asignación de la imagen desde otra capa para las caras seleccionadas.
- Copy UV Coordinates from Layer
Copia las coordenadas UV desde otra capa para las caras seleccionadas.
- Copy Vertex Colors from Layer
Copia los Colores de los Vértices desde otra capa para las caras seleccionadas.
Pose Mode (Modo Pose)¶
Selecciona más de un hueso, presiona Ctrl-C para copiar los atributos de activo (el último hueso seleccionado) a todos los otros huesos seleccionados Aparece el siguiente menú:
- Copy Local Location
Copia la coordenada de ubicación (como es visto en el panel de transformaciones) a los huesos seleccionados.
- Copy Local Rotation
Copia la coordenada de rotación (como es visto en el panel de transformaciones) a los huesos seleccionados.
- Copy Local Scale
Copia la coordenada de escala (como es visto en el panel de transformaciones) a los huesos seleccionados.
- Copy Visual Location
Copia la ubicación real del hueso (como es visto en la pantalla) a los huesos seleccionados.
- Copy Visual Rotation
Copia la rotación real del hueso (como es visto en la pantalla) a los huesos seleccionados.
- Copy Visual Scale
Copia el tamaño real del hueso (como es visto en la pantalla) a los huesos seleccionados.
- Copy Bone Shape
(Se explica por sí solo)
- Copy Protected Transform
(Se explica por sí solo)
- Copy Pose Constraints
(Se explica por sí solo)
- Copy IK Limits
(Se explica por sí solo)
- Copy Pose
Es lo que originalmente era mapeado a Ctrl-C antes de instalar el add-on.
Distinción entre Local y Visual¶
La transformación local de los huesos es relativa a la posición de descanso propia de cada hueso; si no se corresponden en Modo Edición, no se corresponderán en Modo Pose, incluso aunque los números aparezcan igual en el panel de transformación del hueso. Tampoco tienen en cuenta restricciones o relaciones paternas.
La transformación visual de los huesos copia la transformación visual (en la pantalla) del hueso activo a los huesos seleccionados, independientemente de la relación paterna o de las restricciones. El resultado debería verse exactamente igual, incluso si los números de los huesos no son los mismos. Las restricciones sobre los huesos seleccionados pueden evitar que esto funcione (o los controladores, en este sentido):
Referencia
- Categoría
Interfaz
- Descripción
Copy Attributes Menu.
- Ubicación
3D Viewport Ctrl-C
- Archivo
space_view3d_copy_attributes.py
- Autor
Bassam Kurdali, Fabian Fricke, Adam Wiseman
- Mantenedor
to do
- Licencia
GPL
- Nivel de Soporte
Comunidad
- Nota
Este add-on está empaquetado con Blender.