Transform Cache Constraint¶
The Transform Cache Constraint is used to stream animations from Alembic made at the transformation matrix level (for example rigid bodies, or camera movements).
When importing an Alembic file, Transform Cache constraints are automatically added to objects with animated transforms. For time-varying meshes (so deforming animations), the Mesh Sequence Cache modifier is used.
Opciones¶
- Archivo de Caché
Data-block menu to select the Alembic file.
- Ruta del Archivo
Path to Alembic file.
- Secuencia
Si la memoria caché está separada o no en una serie de archivos.
- Redefinir Fotograma
Si usar un fotograma personalizado para buscar datos en el archivo de caché, en lugar de usar el fotograma de escena actual.
El valor de Fotograma es el tiempo que se debe usar para buscar los datos en el archivo de caché o para determinar cuál usar en una secuencia de archivos.
- Desplazar Fotograma
Se resta del fotograma actual para buscar los datos en el archivo de caché o para determinar qué archivo usar en una secuencia de archivos.
- Manual Scale
Value by which to enlarge or shrink the object with respect to the world’s origin.
- Atributo de Velocidad
El nombre del atributo Alembic utilizado para generar datos de desenfoque de movimiento; por defecto, esto es
.velocities
que es estándar para la mayoría de los archivos de Alambique.- Unidades de Velocidad
Define cómo se interpretan los vectores de velocidad con respecto al tiempo.
- Fotograma
La unidad de velocidad se codificó en fotogramas y no es necesario escalarla por escena FPS.
- Segundos
La unidad de velocidad se codificó en segundos y debe escalarse según la escena FPS (1/FPS).
- Object Path
The path to the Alembic object inside the archive.
- Influencia
Controls the percentage of affect the constraint has on the object. See common constraint properties for more information.