Transform Cache Constraint

The Transform Cache Constraint is used to stream animations from Alembic made at the transformation matrix level (for example rigid bodies, or camera movements).

When importing an Alembic file, Transform Cache constraints are automatically added to objects with animated transforms. For time-varying meshes (so deforming animations), the Mesh Sequence Cache modifier is used.

Opciones

../../../_images/animation_constraints_transform_transform-cache_panel.png

Transform Cache Constraint.

Archivo de Caché

Data-block menu to select the Alembic file.

Ruta del Archivo

Path to Alembic file.

Secuencia

Si la memoria caché está separada o no en una serie de archivos.

Redefinir Fotograma

Si usar un fotograma personalizado para buscar datos en el archivo de caché, en lugar de usar el fotograma de escena actual.

El valor de Fotograma es el tiempo que se debe usar para buscar los datos en el archivo de caché o para determinar cuál usar en una secuencia de archivos.

Desplazar Fotograma

Se resta del fotograma actual para buscar los datos en el archivo de caché o para determinar qué archivo usar en una secuencia de archivos.

Manual Scale

Value by which to enlarge or shrink the object with respect to the world’s origin.

Atributo de Velocidad

El nombre del atributo Alembic utilizado para generar datos de desenfoque de movimiento; por defecto, esto es .velocities que es estándar para la mayoría de los archivos de Alambique.

Unidades de Velocidad

Define cómo se interpretan los vectores de velocidad con respecto al tiempo.

Fotograma

La unidad de velocidad se codificó en fotogramas y no es necesario escalarla por escena FPS.

Segundos

La unidad de velocidad se codificó en segundos y debe escalarse según la escena FPS (1/FPS).

Object Path

The path to the Alembic object inside the archive.

Influencia

Controls the percentage of affect the constraint has on the object. See common constraint properties for more information.