Duplicar

Referencia

Modo

Modos Edición y Objeto

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Objeto ‣ Duplicar

Atajo

Mayús-D

Esto creará una copia visualmente idéntica de(l)/los objeto(s) seleccionado(s). La copia se crea en la misma posición que el objeto original y se coloca automáticamente en modo de movimiento. Vea los ejemplos a continuación.

This copy is a new object, which shares data-blocks with the original object (by default, all the materials, textures, and F-curves), but which has copied others, like the mesh, for example. That is why this form of duplication is sometimes called «shallow link», because not all data-blocks are shared; some of them are «hard copied»!

Truco

Puede elegir qué tipos de bloques de datos se vincularán o copiarán al duplicar en Preferencias.

Ejemplos

../../../_images/scene-layout_object_editing_duplicate_example.png

El objeto Cubo fue duplicado.

Se duplicó el objeto Cubo, usando Mayús-D. Ambos cubos tienen mallas separadas con nombres únicos: Cube y Cube.001.

  • El cubo izquierdo original se está editando, el cubo derecho duplicado permanece sin cambios. Los datos de la malla han sido copiados, no vinculados.

  • Del mismo modo, si un cubo se edita en modo Objeto, el otro cubo permanece sin cambios. Las propiedades de transformación o el bloque de datos del nuevo objeto son una copia, no están vinculados.

  • Cuando se duplicó el cubo, heredó el material del cubo original. Las propiedades del material se vincularon, no se copiaron.

Vea arriba si desea copias separadas de los bloques de datos normalmente vinculados.