Introducción¶
Las escenas son una forma de organizar su trabajo. Cada archivo-blend puede contener varias escenas, que comparten otros datos, como objetos y materiales.
La administración de escenas y la adición/vinculación de bibliotecas se basan en el Sistema de Datos y Bibliotecas de Blender, por lo que es una buena idea leer primero esa página del manual, si no está familiarizado con los conceptos básicos de ese sistema.
Puede seleccionar y crear escenas con el menú de bloque de datos Escena en la Barra Superior.
Controles¶
Referencia
- Menú
- Escenas
Una lista de escenas disponibles.
- Agregar
- Nueva
Crea una escena vacíacon los valores por defecto.
- Copiar Opciones
Crea una escena vacía, pero también copia la configuración de la escena activa en la nueva.
- Copia Vinculada
Esta opción crea una nueva escena con la misma configuración y contenido que la escena activa. Sin embargo, en lugar de copiar los objetos, la nueva escena contiene enlaces a las colecciones de la escena anterior. Por lo tanto, los cambios en los objetos de la nueva escena darán como resultado los mismos cambios en la escena original, porque los objetos utilizados son literalmente los mismos. Lo contrario también es cierto.
- Copia Completa
Con esta opción, no se comparte nada. Esta opción crea una escena completamente independiente con copias del contenido de la escena activa. Cada objeto en la escena original se duplica y también se realiza una copia privada duplicada de sus datos de objeto.
Nota
Para elegir entre estas opciones, es útil comprender la diferencia entre Objeto y Datos de Objeto. Las opciones para agregar una escena, por lo tanto, determinan qué cantidad de esta información se copiará de la escena activa a la nueva y cuánto se compartirá (vinculará).
- Eliminar
X
Puede eliminar la escena actual haciendo clic en la X junto al nombre en la Barra Superior.