Blender 3.0 Manual Logotipo
  • Primeros Pasos
  • Interfaz de Usuario
  • Editores
  • Escenas y Objetos
  • Modeling
  • Escultura y Pintado
  • Lápiz de Cera
  • Animación y Rigging
  • Físicas
  • Rendering
    • Introducción
    • Eevee
    • Cycles
    • Workbench
    • Cámaras
    • Lights
    • Materiales
    • Nodos de Sombreado
    • Color Management
    • Freestyle
      • Introducción
      • Propiedades del Render
      • View Layer Properties
        • Freestyle
        • Line Set
        • Line Style
          • Introducción
          • Propiedades
          • Modifiers
            • Color
            • Alpha
              • Along Stroke
              • Crease Angle
              • Curvature 3D
              • Distance from Camera
              • Distance from Object
              • Material
              • Noise
              • Tangent
            • Thickness (Grosor)
            • Geometría
      • Material Properties
      • Secuencias de Comandos en Python
    • Layers & Passes
    • Render Output
  • Compositing
  • Rastreo de Movimiento y Enmascarado
  • Video Editing
  • Activos, Ficheros y Sistema de Datos
  • Complementos
  • Avanzado
  • Resolución de Problemas
  • Glosario
  • Contribuir Documentación
Blender 3.0 Manual
  • »
  • Rendering »
  • Freestyle »
  • View Layer Properties »
  • Line Style »
  • Alpha Modifiers

Alpha Modifiers

  • Along Stroke
  • Crease Angle
  • Curvature 3D
  • Distance from Camera
  • Distance from Object
  • Material
  • Noise
  • Tangent
Anterior Siguiente

© Derechos de autor : This page is licensed under a CC-BY-SA 4.0 Int. License. Actualizado por última vez en 01/28/2022.

  • Editar Página
  • Reportar Error
  • 3.0
    Versions
    • Loading...
  • es
    Languages
    • Loading...