Adherir
Referencia
- Modo
Modos Objeto, Edición y Pose
- Encabezado
- Atajo
Mayús-Tab
La capacidad de adherir objetos y elementos de malla a varios tipos de elementos de la escena durante la transformación está disponible activando el icono del imán en los botones del encabezado de la Vista 3D.
Adherir A
Referencia
- Modo
Modos Objeto, Edición y Pose
- Encabezado
- Atajo
Mayús-Ctrl-Tab
- Incremento
Adhiere a puntos de la cuadrícula. Cuando esté en vista Ortogonal, el incremento de adherencia cambia dependiendo del nivel de zoom.
Nota
En este contexto la cuadrícula no equivale a la señalización de la rejilla visual mostrada. Adherir utilizará la resolución de la rejilla mostrada, pero todas las transformaciones son relativas a la posición inicial (antes de la operación de adhesión).
- Vértice
Adhiere a vértices de objetos malla.
- Arista
Adhiere a aristas de objetos malla.
- Cara
Adhiere a las superficies de las caras en objetos malla; esto es útil para retopología.
- Volumen
Adhiere regiones dentro del volumen del primer objeto encontrado bajo el cursor del ratón. A diferencia de otras opciones, esta controla la profundidad (p.ej. coordenadas Z en el espacio de la vista actual), del elemento transformado. Alternando el botón que aparece a la derecha del menú objetivo de adhesión (ver más abajo), los objetos objetivo serán considerados como un todo al determinar el centro del volumen.
- Centro de Arista
Adhiere al centro de una arista. Este elemento adherido sólo pertenece a objetos malla.
- Arista Perpendicular
Adhiere al vértice más cercano en una arista que forme un ángulo perpendicular. Este elemento adherido sólo pertenece a objetos malla.
Truco
Se pueden activar a la vez varios modos de adherencia haciendo Mayús-LMB en los distintos elementos de ajuste.
Adherir Usando
Referencia
- Modo
Modos Objeto, Edición y Pose
- Encabezado
- Atajo
Mayús-Ctrl-Tab
Las opciones de objetivo de adhesión se activan cuando está seleccionado Vértice, Lado, Cara o Volumen como elemento de adhesión. Estos determinan qué parte de la selección se adhiere a los objetos objetivo.
- Activo
Mueve el elemento activo (vértice en Modo Edición, objeto en Modo Objeto) al objetivo.
- Punto Medio
Mueve el punto medio de la selección al objetivo.
- Centro
Mueve el centro de transformación actual al objetivo. Se puede usar con el cursor 3D para adherir con una corrección.
- Más Cercano
Mueve el punto más cercano de la selección al objetivo.
Opciones Adicionales
Como se ve en las áreas resaltadas en amarillo de la imagen de arriba, a parte del objetivo de adhesión, existen controles adicionales para alterar el comportamiento de la adhesión. Estas opciones varían entre modos (Objeto y Edición), así como entre Elementos de Adhesión. Las cuatro opciones disponibles son:
- Adherencia Absoluta a Cuadrícula
Disponible sólo para la opción de incremento. Adhiere a la cuadrícula, en lugar de adherir en incrementos relativos a la posición actual.
- Desechar Caras Traseras
Excluye la geometría orientada hacia atrás de la adhesión.
- Proyectar Sobre Sí Mismo
Ajusta los elementos a su propia malla. Disponible sólo en modo de edición para Vértices, Aristas, Caras y Volumen. No disponible cuando Edición Proporcional está habilitado.
- Alinear Rotación al Objetivo
Disponible para Vértices, Aristas, Caras y Volumen. Cuando está seleccionado Rotación en Adherir Afecta, esto alinea la rotación con el objetivo de adhesión.
- Proyectar Elementos Individuales
Disponible para adherir a Caras. Proyecta elementos individuales sobre la superficie de otros objetos.
- Adherir a Partes de Objeto
Disponible para adherir a Volumen. Considera a los objetos como un todo al buscar el centro del volumen.
- Afectar
Limita el efecto de la adhesión al tipo de transformación.
Múltiples Objetivos de Adhesión
Una vez transformada una selección con Adherir activado (no simplemente al presionar Ctrl), puede presionar A para marcar el punto de adhesión actual, después proceda a marcar tantos otros puntos de adhesión como desee y la selección será adherida a la ubicación media de todos los puntos marcados.
Marcar un punto más de una vez le dará más peso en la localización media.
Múltiples objetivos de adhesión.