Edición

Transformación

Por hacer.

Adherir

Por hacer.

Capturar a Acción

Referencia

Editor

Animación no Lineal

Menú

Editar ‣ Capturar a Acción

Referencia

Editor

Vista 3D

Modo

Modos Objeto y Pose

Menú

Encabezado ‣ Animación de Objeto ‣ Capturar a Acción…

El movimiento final de los objetos o huesos depende no solo de la animación de fotogramas clave, sino también de cualquier modificador, controlador y restricción de la Curva-F activa. En cada fotograma de todos los fotogramas de la escena, el operador Capturar a Acción calcula la animación final de los objetos o huesos seleccionados con todos los modificadores, controladores y restricciones aplicados y crea fotogramas clave para el resultado.

Esto puede ser útil para agregar desviación a una acción cíclica como un Ciclo de Caminata, o para crear una animación de fotogramas clave creada a partir de controladores o restricciones.

Duplicar

Referencia

Menú

Editar ‣ Duplicar

Atajo

Mayús-D

Crea una nueva instancia de los clips seleccionados con una copia de la acción.

Duplicado Vinculado

Referencia

Menú

Editar ‣ Duplicado Vinculado

Atajo

Alt-D

El contenido de un clip de Acción se puede instanciar varias veces. Para instanciar otro clip, seleccione un clip, vaya a Editar ‣ Duplicado Vinculado. Utilizará la misma acción que los clips seleccionados.

Ahora, cuando se modifica cualquier clip, los demás también cambiarán. Si se modifica un clip que no sea el original, el original se volverá rojo.

../../_images/editors_nla_editing_linked-strip-edit.png

Clip duplicado vinculado siendo editado.

Separar Clips

Por hacer.

Borrar Clips

Por hacer.

Borrar PIstas

Por hacer.

Deshabilitar / Habilitar

Por hacer.

Aplicar Escala

Por hacer.

Restablecer Escala

Por hacer.

Sincronizar Longitud de la Acción

Por hacer.

Hacer de Único Usuario

Referencia

Menú

Editar ‣ Hacer de Único Usuario

Atajo

U

Esta herramienta garantiza que ninguno de los clips seleccionados utilice una acción que también utilicen otros clips.

Nota

Esto no va recursivamente dentro de meta clips.

Intercambiar Clips

Por hacer.

Mover Clips Arriba

Por hacer.

Mover Clips Abajo

Por hacer.

Orden de Pistas

Por hacer.

Eliminar Datos Vacíos de Animación

Referencia

Menú

Editar ‣ Eliminar Datos Vacíos de Animación

Este operador elimina los bloques de datos AnimData (restringidos sólo a aquellos que son visibles en el editor de animación desde donde se ejecuta) que están «vacíos» (es decir, no tienen acción activa, controladores y pistas o tiras NLA).

A veces es posible terminar con una gran cantidad de bloques de datos que aún tienen adjuntos contenedores de datos de animación antiguos y sin usar. Esto sucede con mayor frecuencia cuando se trabaja con gráficos en movimiento (es decir, cuando algunos objetos vinculados se pueden haber usado previamente para desarrollar un conjunto de activos reutilizables), y es particularmente molesto en el Editor NLA.

Iniciar Edición de Acción Escondida

Referencia

Menú

Editar ‣ Comenzar Edición de Acción Escondida

Atajo

Mayús-Tab

Entrará y saldrá del modo Tweak como de costumbre, pero también se asegurará de que la acción se pueda editar de forma aislada (marcando la pista NLA de la que proviene el clip de acción como «solo»). Esto es útil para editar acciones ocultas, sin que interfiera el resto de la pila NLA.

Cuando haya terminado de editar el clip, simplemente vaya a Editar ‣ Finalizar de Editar la Acción Escondida o presione Mayús-Tab.

../../_images/editors_nla_editing_nla-mode.png

Clip en modo NLA.

../../_images/editors_nla_editing_edit-mode.png

Clip en modo Retoque.

Comenzar Retoques de Acciones de Clips (Todas las Pistas)

Referencia

Menú

Editar ‣ Comenzar Retoque de Acciones de Clips (Todas las Pistas)

Le permite editar el contenido del clip sin deshabilitar todas las pistas por encima del clip modificado. Esto permite que los fotogramas clave funcionen como se espera y conservan la pose que incrustó visualmente.

Cuando haya terminado de editar el clip, simplemente vaya a Editar ‣ Finalizar Retoque de Acciones de Clips o presione Tab.

Nota

Para las transiciones por encima del clip retocado, la reasignación de fotogramas clave fallará para los valores de canal que se ven afectados por la transición. Una solución consiste en modificar el clip activo sin evaluar la pila NLA superior.

Comenzar Retoques de Acciones de Clips (Pistas Inferiores)

Referencia

Menú

Editar ‣ Comenzar Retoques de Acciones de Clips (Pistas Inferiores)

Atajo

Tab

El contenido de los clips de acción se puede editar, pero debe estar en Modo Ajuste para hacerlo. Los fotogramas clave de la acción se pueden editar en la hoja de datos.

Cuando haya terminado de editar el clip, simplemente vaya a Editar ‣ Finalizar Retoque de Acciones de Clips o presione Tab.