Introducción
El editor NLA, abreviatura de NonLinear Animation (Animación No-Lineal), puede manipular y reutilizar Acciones, sin el tedio de manejar fotogramas clave. A menudo se utiliza para realizar cambios amplios y significativos en la animación de una escena, con relativa facilidad. También puede reutilizar, encadenar una secuencia de movimientos y acciones «en capas», lo que facilita la organización y el control de versiones de su animación.
Encabezado
Agregar
- Agregar Clip de Acción Shift-A
Agrega un clip NLA que haga referencia a una acción a la pista activa.
- Agregar Transición Mayús-T
Agrega un clip NLA para crear una transición entre una selección de dos tiras NLA adyacentes.
- Agregar Clip de Sonido Mayús-K
Agrega un clip de NLA que controle cuándo el objeto del altavoz reproduce su clip de sonido.
- Agregar Meta-Clip Ctrl-G
Agrupa los clips NLA seleccionados en un meta clip. Un meta clip agrupará los clips NLA seleccionados de la misma pista NLA.
- Elimina Meta-Clip Ctrl-Alt-G
Desagrupa los Meta clips seleccionados.
- Agregar Pistas
Agrega una nueva Pista-NLA encima del objeto seleccionado.
- Agregar Pista Sobre la Seleccionada
Agrega una nueva pista NLA justo encima de la pista NLA seleccionada.
- Incluir Objetos Seleccionados
Deja que los objetos seleccionados aparezcan en el Editor NLA. Esto se hace agregando un objeto de datos de animación vacío al objeto seleccionado.