Sobreimpresos

Referencia

Modo:

Todos los Modos

Encabezado:

overlays-icon Sobreimpresos

Clicking the icon toggles all overlays in the 3D Viewport. The dropdown button displays a popover with more detailed settings, which are described below.

Las opciones disponibles dependen del modo en el que esté la Vista 3D.

Modo Objeto

Las siguientes opciones están siempre presentes, independientemente del modo actual. Algunas de las superposiciones se pueden personalizar en Preferencias de la Vista.

Guías

Cuadrícula

Muestra la cuadrícula en una vista lateral ortogonal.

Piso

Muestra el plano del suelo en vista en perspectiva.

Eje

Muestra las líneas de los ejes X, Y y/o Z.

Escala

La distancia entre líneas en la cuadrícula/suelo.

Subdivisión

Número de subdivisiones entre líneas de la cuadrícula.

Informaciones

Muestra varios fragmentos de información en la esquina superior izquierda de la vista.

Vista en Perspectiva

Nombra la Vistas en Perspectiva, como «Ortogonal Superior» o «Perspectiva de Usuario».

Velocidad de Fotogramas de Reproducción (FPS)

Muestra los fotogramas por segundo en los que se reproduce la animación. De forma predeterminada, Blender pasa por cada fotograma, lo que puede resultar en un FPS más bajo de lo previsto (y la reproducción de la animación más lenta que en tiempo real); el FPS se vuelve rojo en este caso. Puede cambiar este comportamiento en la ventana emergente Reproducción de la Línea de Tiempo.

Información del Objeto

Muestra el fotograma actual entre paréntesis, seguido de los nombres de la Colección seleccionada y el objeto activo. Cuando corresponde, también muestra la Forma Clave seleccionada y (entre paréntesis angulares) el Marcador en el cuadro actual. Si el objeto tiene un fotograma clave en el fotograma actual, la Información del Objeto se muestra en amarillo.

Resolución de Cuadrícula

Cuando la vista está alineada con un eje global (vea Punto de Vista), la información de texto muestra además la distancia más pequeña entre dos líneas de cuadrícula paralelas.

Estadísticas

Muestra información sobre la cantidad de objetos y la geometría. Tenga en cuenta que los contadores dependen de la selección actual. Por ejemplo, seleccionar una malla brinda información sobre la cantidad de vértices, bordes y caras, mientras que seleccionar una luz muestra la cantidad de luces en la escena.

  • Objetos – Número de objetos seleccionados y la cuenta total.

  • Geometría – Muestra información sobre la escena actual dependiendo del modo y tipo de objeto. Puede ser el número de vértices, caras, triángulos o huesos.

Previsualización HDRI

Muestra dos esferas, una brillante y otra difusa, para obtener una vista previa del HDRI que se está utilizando para la iluminación global. Si bien los HDRI se pueden usar tanto en Vista Previa de Material como en modos de sombreado Renderizados, la superposición de Vista previa de HDRI sólo está disponible en el primero.

Cursor 3D

Muestra el Cursor 3D.

Anotaciones

Muestra anotaciones.

Objetos

Extras

Muestra objetos que no tienen geometría (como vacíos, cámaras y luces).

Líneas de Relación

Muestra líneas de puntos indicando relaciones jerarquicas o de restricción.

Contorno de Selección

Muestra un contorno alrededor de los objetos seleccionados.

Huesos

Muestra Huesos.

Rutas de Movimiento

Muestra las superposiciones de las rutas de movimiento.

Orígenes

Muestra los orígenes del objeto seleccionado.

Orígenes (Todos)

Muestra el origen de todos los objetos.

Geometría

Estructura

Muestra aristas de malla. Similar a Estructura del Sombreado, pero muestra las aristas sobre el sombreado existente. El control deslizante de valor ajusta qué aristas mostrar: los valores más bajos ocultan las aristas en superficies que son casi planas, mientras que un valor de 1 muestra todas las aristas.

Opacidad

La opacidad de las aristas mostradas, de 0 (invisible) a 1 (totalmente opaco).

Desvanecer Geometría Inactiva

En modos que no sean el Modo Objeto, desvanece los objetos en los que no esté trabajando. El control deslizante controla cuánto se desvanecen.

Orientación de Caras

Muestra las caras cuya normal apunta hacia la cámara en azul y las caras cuya normal apunta en dirección opuesta a la cámara en rojo. Esto le permite verificar rápidamente si las caras están orientadas incorrectamente: la superficie exterior de un objeto normalmente debería ser toda azul.

Rastreo de Movimiento

Muestra la superposición rastreo de movimiento.

Ruta de Cámara

Muestra la trayectoria de la cámara reconstruida.

Nombres de Marcadores

Muestra los nombres de los objetos del rastreo reconstruido.

Trayectorias

Cambia la visualización de las trayectorias reconstruidas: ejes de plano, flechas, etc.

Tamaño

Cambia el tamaño de visualización de las trayectorias reconstruidas.

Modo Edición de Mallas

Las siguientes opciones están disponibles cuando estamos en Modo Edición de Mallas.

Aristas

Resalta las aristas seleccionadas y parcialmente seleccionadas. Sólo afecta a los modos de selección de vértices y caras, ya que las aristas siempre se resaltan en el modo de selección de aristas.

Caras

Resalta las caras seleccionadas. Afecta a todos los modos de selección.

Centro

Muestra los puntos centrales de la cara en los modos de sombreado sólido. (Siempre se muestran en el modo de sombreado de la estructura).

Sólo afecta al modo de selección de caras.

Plegados

Muestra las aristas marcadas como pliegue para el Modificador Subdividir Superficie.

Definido

Muestra aristas marcadas, es utilizado con el modificador Dividir Bordes.

Bisel

Muestra las influencias creados para el Modificador Biselar.

Costuras

Muestra las costuras para despliegar UV.

Sombreado

Oculto con Estructura

Muestra sólo la cara frontal de las estructuras. Esto es útil para el flujo de trabajo de retopología.

Truco

Esto podría combinarse de forma óptima con los ajustes de visualización Rayos-X.

Influencias de Grupos de Vértices

Muestra las influencias en Modo Edición.

Anular Influencia

Muestra las áreas sin referencia y con ponderación cero en negro. Esto ayuda a identificar áreas con influencias muy bajas que han sido pintadas.

Ninguno

Los vértices se muestran de la forma habitual.

Activo

Los vértices se muestran en negro si no tienen influencia en los grupos de vértices activos.

Todo

Los vértices se muestran en negro si no tienen influencia en cualquier grupo de vértices.

Análisis de Mallas

Muestra el sobreimpreso de Análisis de Mallas.

Medida

Muestra las medidas numéricas de los elementos seleccionados. Las Unidades pueden establecerse en las propiedades de la Escena.

Longitud de Bordes

Muestra la longitud de las aristas seleccionadas.

Ángulo de Borde

Muestra el ángulo de las aristas seleccionadas entre dos caras.

Área de Caras

Muestra el área de las caras seleccionadas.

Ángulo de Caras

Muestra el ángulo de las esquinas de la cara seleccionada.

Truco

La geometría conectada a la selección se muestra mientras se transforma, permitiéndole mover un vértice y ver las longitudes de las aristas conectadas, por ejemplo.

Nota

Estos valores respetan el Espacio de Transformación en la Barra Lateral. Use Global si desea que la escala del objeto se aplique a las medidas.

Ver también

La herramienta Medir para medir distancias y ángulos arbitrarios.

Normales

  • Mostrar normales de vértice

  • Mostrar normales de cara en los vértices (dividir normales)

  • Mostrar normales de cara

Tamaño

El tamaño con el que mostrar las normales seleccionadas.

Normales de Tamaño de Pantalla Constante

Mantiene constante el tamaño de las normales en relación con el nivel de zoom.

Desarrollador

Estas superposiciones sólo están disponibles si Extras para desarrolladores está habilitado en las Preferencias de Interfaz.

Índices

Muestra los índices de los vértices, arista y caras seleccionados.

Freestyle

Esta configuración se aplica al renderizador de arte lineal Freestyle.

Bordes Marcados

Muestra las aristas marcadas de Freestyle.

Caras Marcadas

Muestra las caras marcadas de Freestyle.

Modo Escultura

Máscara

Muestra las Máscaras superpuestas a un objeto. Puede ajustarse la opacidad de la superposición.

Conjunto de Caras

Muestra los Conjuntos de Caras superpuestos a un objeto. Puede ajustarse la opacidad de la superposición.

Pintar Vértices

Opacidad Máscara de Esténcil

No hace nada. (Las máscaras de plantilla solo están disponibles para pintar texturas).

Mostrar Estructuras

Muestra las aristas de la malla en blanco (a diferencia de la superposición Estructura que las muestra en negro).

Pintar Influencias

Opacidad

La opacidad de la superposición.

Anular Influencia

Muestra las áreas sin referencia y con ponderación cero en negro. Esto ayuda a identificar áreas con influencias muy bajas que han sido pintadas.

Ninguno

Los vértices se muestran de la forma habitual.

Activo

Los vértices se muestran en negro si no tienen influencia en los grupos de vértices activos.

Todo

Los vértices se muestran en negro si no tienen influencia en cualquier grupo de vértices.

Mostrar Contornos de Influencia

Muestra líneas de contorno formadas por puntos con el misma influencia interpolada.

Esto visualiza variaciones de influencias muy pequeñas para ser vistas desde los colores y puede ser útil para juzgar la suavidad y consistencia de los degradados, p.ej. cuando se utilizan herramientas y cepillos de degradado.

Mostrar Estructuras

Muestra las aristas de la malla en blanco (a diferencia de la superposición Estructura que las muestra en negro).

Pintar Texturas

Opacidad Máscara de Esténcil

Opacidad de la superposición máscara esténcil.

Huesos

Desvanecer Geometría

Muestra los huesos en la parte superior y enfrenta la otra geometría hacia atrás. La opacidad se puede controlar con el deslizador. Sólo disponible en Modo Pose.

Opacidad de Estructura del Hueso

La opacidad máxima utilizada para los huesos dibujados en el modo de sombreado de Estructura </editors/3dview/display/shading>` (o en el modo de sombreado Sólido con Rayos-X activo). Esto es útil cuando es necesario reducir el desorden y centrarse en la malla en lugar de en los huesos.

Lápiz de Cera

Piel de Cebolla

Muestra fantasmas de los fotogramas clave antes y después del fotograma actual. Si Multiframe está activado, en su lugar se muestran los fantasmas de los fotogramas clave seleccionados. Vea Piel de Cebolla.

Lienzo

Muestra una cuadrícula sobre el plano de dibujo del Lápiz de Cera. La opacidad de la cuadrícula puede controlarse con el deslizador. Al utilizar la opción Lienzo con Rayos-X, los objetos son dibujados detrás de la cuadrícula del lienzo.

Desvanecer Capa Inactiva

Disminuye la opacidad de todas las capas del objeto que no son la activa. El factor de opacidad se puede controlar con el deslizador.

Desvanecer Objeto Inactivo

Cubre toda la vista excepto el objeto Lápiz de Cera activo con una capa a todo color para mejorar la visibilidad al dibujar sobre escenas complejas.

Fundir Objetos Lápiz de Cera

Incluir o excluir objetos Lápiz de Cera.

Líneas de Edición

Muestra líneas de edición en Modo Edición.

Sólo en Multifotogramas

Cuando Multiframe está habilitado y se seleccionan fotogramas clave distintos del fotograma actual, los trazos en esos fotogramas clave se muestran sólo como sus líneas de edición – los trazos en sí están ocultos. Tenga en cuenta que esto no afecta a Piel de Cebolla.

Dirección de Trazo

Alterna la visualización de loa trazos de punto de inicio (verde) y punto final (rojo) seleccionados para visualizar su dirección.

Nombre del Material

Muestra el nombre del material junto al trazo seleccionado.

Opacidad Vértices

Opacidad para vértices (puntos) y líneas de edición en Modo Edición y Escultura.

Opacidad de Pintura de Vértices

La opacidad de la superposición de color de vértice en el Modo de Pintura de Vértice y el Modo de Dibujo. Tenga en cuenta que en el Modo de Dibujo, la pintura de vértice sólo es visible en los modos de sombreado Vista Previa del Material y Renderizado de forma predeterminada. Para verlo en modo Sólido, debe usar Modo de Pintar Vértices o configurar el ajuste de sombreado de Color a Atributo.

Asas

Cuando Editar como Curva está activo, esta opción controla cómo se muestran las curvas en la Vista 3D.

Ninguno:

Ningún asa es mostrada, sólo los puntos de control.

Seleccionado:

Sólo las asas para los puntos de control seleccionados se muestran.

Todo:

Se muestran todas las asas.