Regiones de la Vista
Región de Recorte
Referencia
- Modo:
Todos los Modos
- Menú:
- Atajo:
Alt-B
Le permite definir una región de recorte para limitar la visualización de la Vista 3D a una parte de espacio 3D. Puede ayudar al proceso de trabajo en modelos y escenas complejos.
Una vez activado, tiene que dibujar un rectángulo con el ratón. Se convierte en un volumen de recorte de cuatro planos:
Un paralelepípedo de ángulos rectos (y longitud infinita) si su vista es ortogonal.
Una pirámide de base rectangular (y longitud infinita) si su vista está en perspectiva.
Una vez se ha usado el recorte, sólo verá lo que esté dentro del volumen que ha definido. Las herramientas como pintura, escultura, selección, transformación, adhesión, etc. ignorarán la geometría fuera de los límites del recorte.
Para eliminar este recorte, presione Alt-B otra vez.
Ejemplo
La imagen Recorte de Región/Volumen muestra un ejemplo de uso de la herramienta de recorte con un cubo. Se empieza activando la herramienta con Alt-B. Esto generará un cursor en forma de cruz discontinua. Haga clic con LMB y arrastre definiendo una región rectangular. Ahora el recorte se aplica contra esa región del espacio 3D. Use MMB para rotar la vista y verá que sólo se ve lo que está dentro del volumen es visitble. Todas las herramientas de edición siguen funcionando con normalidad, pero sólo dentro del volumen de recorte.
El área gris oscuro es el volumen de recorte en sí. Una vez el recorte es desactivado con otro Alt-B, todo el espacio 3D vuelve a ser visible nuevamente.
Región de Procesamiento
Referencia
- Modo:
Todos los Modos
- Menú:
- Atajo:
Marcar: Ctrl-B Limpiar: Ctrl-Alt-B
Cuando se usa el Renderizado del Modo de Sombreado, puede ser bastante lento renderizar toda la Vista 3D. Para solucionar esto, puede definir una subregión para representar sólo una parte. Esto puede ser muy útil para reducir los tiempos de renderizado para vistas previas rápidas en un área de interés.
Además de borrar la región de procesamiento, también puede deshabilitarla temporalmente en la Barra Lateral si no está en Vista de Cámara, o en la pestaña Salida del editor Propiedades si lo está.
Truco
Si configura una región de procesamiento mientras está en la vista de cámara y la tiene habilitada en las propiedades de Salida, se aplicará al procesamiento final.
Ver también