Extruir Caras
Referencia
- Modo:
Modo Edición
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E
Extruir Caras duplica caras, manteniendo la nueva geometría conectada con los vértices originales.
Esta herramienta es de suma importancia para crear nueva geometría. Le permite crear paralelepípedos a partir de rectángulos y cilindros a partir de círculos, así como crear fácilmente cosas como ramas de árboles.
El eje sobre el que se extruyen las caras se puede establecer de forma interactiva. Las caras se extruyen por defecto a lo largo de su normal promedio. La extrusión se puede limitar a un solo eje especificando un eje; ver Bloquear Ejes.
Las herramientas de extrusión se diferencian en cómo se conecta la nueva geometría en sí misma. Sólo se extruye el bucle de aristas. La región interna de la selección se mueve sin cambios con la extrusión.
- Invertir Normales
Solo se invertirán las normales de las nuevas caras creadas a partir de la extrusión.
- Disolver Bordes Ortogonales
Elimina y conecta aristas cuyas caras forman una superficie plana e intersecan nuevas aristas.
- Orientación
Alinea los ejes de transformación a una restricción de orientación especificada. Vea Transformar Orientaciones para obtener más información.
- Edición Proporcional
La cara extruida afectará a la geometría cercana. Vea Edición Proporcional para obtener una referencia completa.
Nota
Incluso con el Tamaño Proporcional ajustado al mínimo, extruirá la cara seleccionada, así como la nueva geometría y se colocarán en capas una encima de la otra.