PLY de Stanford
Referencia
- Categoría:
Importación-Exportación
- Menú:
Advertencia
Only one mesh can be exported at a time.
Propiedades
Importar
The import does not have any properties.
Exportar
Incluir (o Incluyendo)
- Sólo lo seleccionado
When checked, only selected objects are exported. Instanced objects, for example collections that are instanced in the scene, are considered “selected” when their instancer is selected.
Transformación
- Avance / Arriba
Puesto que las distintas aplicaciones utilizan diferentes ejes para representar el eje “Superior”, estos ajustes permitirán la conversión de los ejes de Avance y Superior – Al mapear estos a diferentes ejes, será posible convertir las rotaciones entre los ejes superior y de avance predefinidos de las aplicaciones.
Blender utiliza Y como avance, Z hacia arriba (puesto que la vista frontal mira en dirección al eje +Y). Por ejemplo, es común que las aplicaciones utilicen Y como el eje superior, en ese caso se deberá usar -Z como avance e Y como eje superior.
- Escala
Value by which to scale the exported objects in relation to the world’s origin.
Geometría
- Aplicar modificadores
Exportará los objetos usando su malla evaluada, que es la malla resultante luego de que todos sus Modificadores hubieran sido calculados.
- Normales
Por hacer.
- UV
Por hacer.
- Colores de vértices
Por hacer.
Uso
Usa el operador para importar archivos ASCII o PLY binarios, puede seleccionar múltiples archivos a la vez. Para exportar, puede elegir habilitar o deshabilitar los modificadores durante la exportación y puede elegir qué datos quiere exportar (texturas UV, Atributos de Color, …).