Nodo Mágica

El nodo de textura Mágica.

The Magic Texture node is used to add a psychedelic color texture. It can be used for «Thin Film Interference» if you assign a Reflection Texture Coordinate to the Vector input and use a relatively high Turbulence. The RGB components are generated independently with a sine formula.

Entradas

Vector

Coordenada de texturizado en donde tomar una muestra; de forma predefinida se utilizarán las coordenadas Generadas, en caso de que el nodo se encontrara desconectado.

Escala

Scale of the texture.

Distorsión

Amount of distortion.

Propiedades

Profundidad

Número de interacciones.

Salidas

Color

Salida de color de la textura.

Factor

Texture intensity output.

Ejemplos

../../../_images/render_shader-nodes_textures_magic_example.jpg

Magic texture: Depth 10, Distortion 2.0.