Color

Es posible cambiar el color que usa Workbench para procesar los objetos.

Referencia

Panel:

Propiedades ‣ Procesamiento ‣ Color

Material:

Usará el color establecido para cada material, en el panel Presentación en vistas del Material.

Objeto:

Usará el color establecido para cada objeto en el panel Presentación en vistas del Objeto.

Atributo:

Mostrará el Atributo de color activo de cada objeto. En caso de que un objeto no contuviera un Atributo de color activo, será representado usando el color establecido en el panel Presentación en vistas del Objeto.

Individual:

Procesará la escena completa usando un único color. El color podrá ser elegido mediante el selector de color ubicado inmediatamente debajo.

Aleatorio:

Mostrará cada objeto de la escena usando un color aleatorio distinto.

Textura:

Display the active texture using the active UV mapping coordinates. When an object has no active texture the object will be rendered with the settings in the Viewport Display Material panel.