Blender 4.0 Manual Logotipo

Primeros Pasos

  • Acerca de Blender
  • Instalación de Blender
  • Configuración de Blender
  • Sistema de ayuda

Secciones

  • Interfaz de usuario
  • Editores
  • Escenas y objetos
  • Modelado
  • Esculpido y pintado
  • Lápiz de cera
  • Animación y sistemas de control
  • Dinámicas
  • Procesamiento
    • Introducción
    • EEVEE
    • Cycles
    • Workbench
    • Cámaras
    • Luces
    • Materiales
    • Nodos de Sombreado
    • Administración del Color
    • Freestyle
    • Capas y Pasadas
    • Salida de Procesamiento
  • Composición
  • Rastreo de movimiento y enmascaramiento
  • Edición de video
  • Recursos, archivos y el sistema de datos
  • Complementos
  • Avanzado
  • Resolución de problemas
  • Glosario
  • Índice del manual

Cómo ayudar

  • Contribuir con la documentación
Blender 4.0 Manual
  • Procesamiento

Procesamiento

  • Introducción
  • EEVEE
    • Introducción
    • Render Settings
    • Materiales
    • Entorno
    • Light Settings
    • Sondas de Luz
    • Limitaciones
  • Cycles
    • Introducción
    • Render Settings
    • World Settings
    • Object Settings
    • Opciones de material
    • Light Settings
    • GPU Rendering
    • Experimental Features
    • Render Baking
    • Optimizing Renders
  • Workbench
    • Introducción
    • Rendimiento
    • Muestrear
    • Iluminación
    • Color
    • Opciones
    • Lápiz de cera
    • Presentación en vistas
  • Cámaras
    • Propiedades
  • Luces
    • Light Objects
    • World Environment
  • Materiales
    • Introducción
    • Componentes
    • Assignment
    • Previsualización
    • Ajustes
    • Arte Lineal
    • Legacy Textures
  • Nodos de Sombreado
    • Introducción
    • Entrada
    • Salida
    • Sombreador
    • Textura
    • Color
    • Vector
    • Converter
    • Grupo
    • Open Shading Language
  • Administración del Color
    • Flujo de Trabajo
    • Render Settings
    • Image Files
    • OpenColorIO Configuration
    • Default OpenColorIO Configuration
  • Freestyle
    • Introducción
    • Propiedades del Render
    • View Layer Properties
    • Material Properties
    • Secuencias de comandos de Python
  • Capas y Pasadas
    • Introducción
    • Capa de Visualización
    • Pasadas
  • Salida de Procesamiento
    • Introducción
    • Output Properties
    • Audio Rendering
    • Renderizar Animaciones
    • Reproductor de Animación
Anterior Siguiente

© Derechos de autor : This page is licensed under a CC-BY-SA 4.0 Int. License. Actualizado por última vez en 01/15/2024.

  • Ver Fuente
  • Reportar problema en esta página
  • 4.0
    Versions
    • Loading...
  • es
    Languages
    • Loading...