Manual de referencia de Blender 4.0
Bienvenido al manual de Blender, el conjunto de herramientas para creación 3D gratuita y de código abierto.
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Primeros Pasos
Secciones
![_images/index_interface.jpg](_images/index_interface.jpg)
- Interfaz de usuario
Una introducción al sistema de ventanas, paneles y herramientas de Blender.
![_images/index_editors.jpg](_images/index_editors.jpg)
- Editores
Resumen de la interfaz y la funcionalidad de todos los editores.
![_images/index_scene.jpg](_images/index_scene.jpg)
- Escenas y objetos
Objetos y su organización en escenas, capas de visualización y colecciones.
![_images/index_modeling.jpg](_images/index_modeling.jpg)
- Modelado
Mallas, curvas, metabolas, texto, herramientas de modelado y modificadores.
![_images/index_painting.jpg](_images/index_painting.jpg)
- Esculpido y pintado
Esculpido, pintado de texturas y pintado de vértices.
![_images/index_grease-pencil.jpg](_images/index_grease-pencil.jpg)
- Lápiz de cera
Dibujo y animación 2D con el Lápiz de cera.
![_images/index_animation.jpg](_images/index_animation.jpg)
- Animación y sistemas de control
Fotogramas clave, controladores, restricciones, esqueletos y formas clave.
![_images/index_physics.jpg](_images/index_physics.jpg)
- Dinámicas
Simulaciones dinámicas, sistemas de partículas y pintura dinámica.
![_images/index_render.jpg](_images/index_render.jpg)
- Procesamiento
Procesamiento y sombreado con EEVEE, Cycles y Freestyle.
![_images/index_compositing.jpg](_images/index_compositing.jpg)
- Composición
Posprocesamiento usando nodos de composición.
![_images/index_movie-clip.jpg](_images/index_movie-clip.jpg)
- Rastreo de movimiento y enmascaramiento
Rastreo de movimiento y enmascaramiento de video.
![_images/index_sequencer.jpg](_images/index_sequencer.jpg)
- Edición de video
Editor y herramientas para la edición de video.
- Recursos, archivos y el sistema de datos
Administración de bloques de datos y la estructura de los archivos .blend.
- Complementos
Funcionalidad adicional disponible en forma de complementos.
- Avanzado
Secuencias de comandos de Python, cómo escribir complementos y una lista de argumentos de línea de comando.
- Resolución de problemas
Resolución de bloqueos, problemas de gráficos y errores de Python, recuperación de datos e informes de errores.
- Glosario
Una lista de términos y definiciones empleadas en Blender y en este manual.
- Índice del manual
Una lista de términos enlazados al glosario.
Secciones
- Interfaz de usuario
- Editores
- Vista 3D
- Editor de Imágenes
- Editor de UV
- Nodos de Composición
- Nodos de Texturizado
- Editor de Nodos de Geometría
- Editor Nodos de Sombreado
- Editor de Video
- Editor de Clips
- Planilla de Tiempos
- Línea de tiempo
- Editor de Curvas
- Editor Controladores
- Animación no Lineal
- Editor de Texto
- Consola Python
- Editor Info
- Listado
- Propiedades
- Explorador de archivos
- Explorador de recursos
- Planilla
- Preferencias
- Escenas y objetos
- Modelado
- Esculpido y pintado
- Lápiz de cera
- Animación y sistemas de control
- Dinámicas
- Procesamiento
- Composición
- Rastreo de movimiento y enmascaramiento
- Edición de video
- Recursos, archivos y el sistema de datos
- Complementos
- Avanzado
- Resolución de problemas
- Glosario
- Índice del manual
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