Introduction

La création d’une scène 3D nécessite trois composantes : des Modèles, des Matériaux et des Lumières. Dans cette partie, la première de celles-ci est couverte, à savoir la modélisation. La modélisation est simplement l’art et la science de créer une surface qui imite la forme d’un objet du monde réel ou témoigne de votre imagination d’objets abstraits.

Modes

Depending on the type of object you are trying to model, there are different types of modeling mode. Since modes are not specific to modeling they are covered in different parts of the manual.

Switching between modes while modeling is common. Some tools may be available in more than one mode while others may be unique to a particular mode.

Mode Édition

Edit mode is the main mode where modeling takes place. Edit mode is used to edit the following types of objects:

  • Maillages
  • Courbes
  • Surfaces
  • Metaballs
  • Objets textes
  • Treillis

You can only modify the mesh of the objects you are editing. To modify other objects you can leave Edit Mode, select another object and enter Edit Mode, or use Multi-Object Modes.