Node Vector Math¶
Le node Vector Math effectue l’opération mathématique sélectionnée sur des vecteurs. Sélectionnez la fonction mathématique en cliquant sur le sélecteur haut-bas où la sélection « Add » est affichée.
Entrées¶
- Vector
- Vecteur d’entrée 1 (en haut). La valeur peut être fournie par un autre node ou fixée manuellement.
- Vector
- Vecteur d’entrée 2 (en bas). La valeur peut être fournie par un autre node ou fixée manuellement.
Propriétés¶
- Operation
Sélectionner la fonction mathématique pour la conversion.
- Add
Addition des entrées 1 et 2.
Indication
\[ \begin{align}\begin{aligned}Vector &= input_1 + input_2\\Value &= \frac{abs(Vector_x) + abs(Vector_y) + abs(Vector_z)} {3.0}\end{aligned}\end{align} \]- Subtract
Soustraction des entrées 1 et 2.
Indication
\[ \begin{align}\begin{aligned}Vector &= input_1 - input_2\\Value &= \frac{abs(Vector_x) + abs(Vector_y) + abs(Vector_z)} {3.0}\end{aligned}\end{align} \]- Average
Calcul de la moyenne des entrées 1 et 2.
Indication
\[ \begin{align}\begin{aligned}Vector &= \frac{input_1+input_2} {|input_1+input_2|}\\Value &= |input_1+input_2|\end{aligned}\end{align} \]- Dot Product (produit scalaire)
Opération algébrique qui prend deux séquences de vecteurs 1 et 2 de longueur égale et retourne un nombre. Le résultat est un scalaire.
Indication
\[Value = input_1 . input_2\]- Cross Product (produit vectoriel)
Opération binaire géométrique sur les vecteurs 1 et 2 dans l’espace 3D. Le résultat est un vecteur qui est perpendiculaire aux deux et par conséquent normal au plan les contenant. Le résultat est un vecteur.
Indication
\[ \begin{align}\begin{aligned}Vector &= \frac{input_1 \times input_2} {|input_1 \times input_2|}\\Value &= |input_1 \times input_2|\end{aligned}\end{align} \]- Normalize
Normalisation de l’entrée 1.
Indication
\[ \begin{align}\begin{aligned}Vector &= \frac{input_1} {|input_1|}\\Value &= |input_1|\end{aligned}\end{align} \]
Sorties¶
- Vector
- Vecteur de sortie, converti par le node.
- Value
- Valeur de sortie, convertie par le node.