Introduction

En plus de la modélisation et de l’animation, Blender peut être utilisé pour éditer des vidéo. Il y a deux méthodes possibles pour cela, une étant le Compositeur. Cependant ce chapitre concerne l’autre méthode, le Video Sequence Editor (VSE), parfois abrégé en Séquenceur. Le Séquenceur dans Blender est un système d’édition vidéo complet qui vous permet de combiner plusieurs canaux vidéo et leur ajouter des effets. Vous pouvez utiliser ces effets pour créer des montages vidéo percutants (en particulier quand vous le combinez avec la puissance de l’animation de Blender !).

Pour utiliser le VSE, vous chargez plusieurs vidéo-clips et les mettez bout à bout (ou dans certains cas, vous les superposez), tout en insérant des fondus et des transitions pour lier la fin d’un clip au début d’un autre. Enfin vous pouvez ajouter l’audio et la synchroniser avec la séquence vidéo.

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Dispositif d’écran d’édition vidéo par défaut.

Types de vue

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The Video Sequence Editor has three view types for the main view:

Sequencer
View timeline and strip properties.
Preview
View preview window and preview properties.
Sequencer/Preview
Combined view of preview and timeline and properties of both.

It is possible to create multiple instances of any view type in single workspace.

Note

By default the Sequencer is enabled, however, it can be disabled in the Post Processing Panel.