Introduction

La modélisation de maillage commence avec une forme de Primitive de maillage (ex. circle, cube, cylinder…). À partir de là vous pourriez commencer à éditer pour créer une forme plus grande et plus complexe.

Modes de modélisation

La Vue 3D a trois modes principaux qui permettent la création, l’édition et la manipulation des modèles de maillages. Chacun de ces trois modes a une variété d’outils. Certains outils se trouvent dans un ou plusieurs des modes.

Modes utilisés pour la modélisation :

Mode Objet
Supports basic operations such as object creation, joining objects, managing shape keys, UV/color layers.
Mode Édition
Used for the majority of mesh editing operations.
Mode Sculpture
Instead of dealing with individual mesh elements, support sculpting with brushes (not covered in this chapter).