Introduction¶
La modélisation de maillage commence avec une forme de Primitive de maillage (ex. circle, cube, cylinder…). À partir de là vous pourriez commencer à éditer pour créer une forme plus grande et plus complexe.
Modes de modélisation¶
La Vue 3D a trois modes principaux qui permettent la création, l’édition et la manipulation des modèles de maillages. Chacun de ces trois modes a une variété d’outils. Certains outils se trouvent dans un ou plusieurs des modes.
Modes utilisés pour la modélisation :
- Mode Objet
- Supports basic operations such as object creation, joining objects, managing shape keys, UV/color layers.
- Mode Édition
- Used for the majority of mesh editing operations.
- Mode Sculpture
- Instead of dealing with individual mesh elements, support sculpting with brushes (not covered in this chapter).