Blender 2.82 Manual
Prise en main
Interface utilisateur
Éditeurs
Scènes et objets
Modélisation
Sculpting & Painting
Grease Pencil
Animation & Rigging
Introduction
Trames clés
Armatures
Introduction
Os
Introduction
Structure
Sélection
Édition
propriétés
Propriétés
Structure
Skinning
Posing
Lattice (treillis)
Contraintes
Actions
Pilotes
Marqueurs
Formes clés
Motion Paths
Physique
Rendu
Composition
Tracking & Masking
Video Editing
Files & Data System
Add-ons
Utilisation avancée
Résolution de problèmes
Glossaire
À propos de ce manuel
Blender 2.82 Manual
Docs
»
Animation & Rigging
»
Armatures
»
Os
»
propriétés
Edit Page
propriétés
¶
Introduction
Transform
Inverse Kinematics
Propriétés personnalisées
Bendy Bones
Détails techniques
Affichage
Pose de repos
Exemple
Options
Relations
Bone Layers (calques d’os)
Bone Group (groupe d’os)
Object Children
Parentage
Panneau Viewport Display
Custom Shape
Deform
Envelope
2.82
Loading...
fr
Loading...