Node Dilate/Erode¶
Le node Dilate/Erode fournit un filtre de morphologie (analyse mathématique de forme).
Entrées¶
- Mask
Entrée de canal de couleur simple (ou une image en noir et blanc).
Propriétés¶
- Mode
Step, Threshold, Distance, Feather
- Distance
La Distance est le rayon du filtre. Une valeur de Distance positive dilate (étend) l’influence d’un pixel aur les pixels environnants. Une valeur négative érode (rétrécit) son influence.
- Edge
Edge to inset. .. TODO2.8 Explain.
- Falloff
Falloff type the feather. .. TODO2.8 Explain.
Sorties¶
- Mask
Sortie du masque filtré.
Exemple¶
Dans cet exemple, nous voulons prendre l’ensemble plutôt ennuyeux de rangées de balles et y ajouter quelque variation. Aussi, nous avons élargi le rouge et dégradé le vert, laissant le bleu seul. Si vous avions élargi à la fois le rouge et le vert… (astuce : le rouge et le vert font du jaune). Le niveau d’influence est augmenté en augmentant les valeurs de Distance. Fichier blend disponible ici.