Éditeur de texte¶
Blender a un Éditeur de texte parmi ses types d’éditeur, accessible via le menu Editor type, ou le raccourci Shift-F11.
Entête¶
L’éditeur de texte nouvellement ouvert est vide, avec un entête très simple. Plus d’options deviennent disponibles quand un fichier texte est créé ou ouvert.
- Type d’éditeur
Le bouton standard de sélection d’éditeur.
- Menus
Editor’s menus.
- Text
Un menu data-block pour sélectionner un texte ou pour en créer un nouveau. Après cela l’entête va changer.
- Show
Les trois boutons suivants alternent les options d’affichage : numéros de ligne, texte en continu et coloration syntaxique.
- Register
Registers the current text data-block as a module on loading (the text name must end with
.py
). Read more about the registration of Python modules in API documentation.
- Run Script / Script Node Update
Exécute le texte en tant que script Python Alt-P. Voir Menu Template.
Vue principale¶
Typing on the keyboard produces text in the text buffer.
As usual, pressing, dragging and releasing LMB selects text. Pressing RMB opens the context menu.
Astuce
Usages pour l’éditeur de texte
L’éditeur de texte est également pratique dans le cas où vous voulez partager vos fichiers blend avec d’autres. L’éditeur de texte peut être utilisé pour écrire dans un texte README
expliquant le contenu de votre fichier blend. Assurez-vous de le garder visible lors de la sauvegarde !
Utilisation¶
Exécution des scripts¶
La frappe la plus notable est Alt-P qui fait analyser le contenu du tampon par l’interpréteur Python intégré dans Blender. Avant de l’aborder, il est judicieux de noter que Blender fournit un interpréteur intégré Python pleinement fonctionnel, et avec beaucoup de modules spécifiques à Blender, comme décrit dans la section Scripting et extension de Blender.