Viewport Display

Référence

Panneau

Particle System ‣ Display

Rendered

Display hair as curves.

Path

Display just the end points of the hairs.

Steps

Le nombre de segments (points de contrôle moins 1) des mèches de cheveux. Entre les points de contrôle les segments sont interpolés. Le nombre de points de contrôle est important :

  • Pour l’animation de corps souples, car les points de contrôle sont animés comme des sommets, aussi des points de contrôle plus nombreux signifient des temps de calcul plus longs.

  • Pour l’édition interactive, car vous pouvez seulement déplacer les points de contrôle (mais vous pouvez recalculer les nombre de points de contrôle en Mode d’édition de particule).

Indication

Segments

Dix segments devraient être suffisants même pour des cheveux très longs, cinq segments sont assez pour des poils plus courts, et deux ou trois segments devraient être assez pour une fourrure courte.